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3ª edição do Concurso Nacional de Criação de Jogos Digitais

por enginfouma, em 31.08.18

  

Participaram do concurso 48 equipas, distribuídas em 54 projectos, que cumpriram com os requisitos técnicos avançados pela comissão técnica. Dos projectos apresentados, 18 concorreram a categoria de Protótipos, 19 concorreram na Categoria de Ideia de Jogo e 17 na categoria de Inovação. O concurso Nacional de Criação de Jogos Digitais contou com a participação de três equipes do Kwanza Norte, duas do Bengo e as demais de Luanda.

 

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Fotos: ongoma.news

 

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publicado às 09:13

Resumo da 3ª Edição do Concurso Nacional de Criação de Jogos Digitais

por enginfouma, em 22.08.18

Junto publicamos o resumo da 3ª Edição do Concurso Nacional de Criação de Jogos Digitais.

Nota prévia:

O Concurso Nacional de Criação de Jogos Digitais é estuturado por 3  categorias, nomeadamente:

Categoria de Ideias de Jogos

Categoria de Protótipo

Categoria de Inovação

 

O concurso é uma iniciativa das universidades Metodista de Angola (UMA), Agostinho Neto (UAN) e da Sociedade Angolana da Computação (SAC) e promovido pelo Ministério do Ensino Superior, Ciência, Tecnologia e Informação (MESCTI).

O primeiro Classificado da Categoria Inovação: O jogo "A mama mandou", criado por estudantes da Universidade Agostinho Neto (UAN);

No segundo lugar ficou o jogo Bounce Cuculo, criado pelos representantes da província do Bengo, sendo que no terceiro lugar desta categoria ficou o jogo Babulo, do criador Joaquim Monteiro.

Para a categoria de Ideias de Jogo venceu a criadora, Jackline da Costa, com o “Jacky’s Moon” da estudante da Universidade Metodista de Angola (UMA), que visa ajudar crianças a identificar objectos por nomes, formas geométricas e a conhecer as letras.

No segundo lugar desta categoria ficou o jogo Mosquito-War, criado por estudantes da UAN, que visa ensinar estratégias de combate ao paludismo com a eliminação do vector, enquanto se joga.

Já o terceiro lugar foi atribuído ao jogo SOS Save or Self, versado a ensinar os primeiros socorros em caso de qualquer acidente, criado por representantes do Cuanza Norte.

Para a categoria de Protótipo o vencedor foi o jogo “Kyami”do estudante da UMA, enquanto que o  segundo lugar coube ao jogo “Dá Mbáya” do criador, Mbala Capela, enquanto que a terceira posição ficou o jogo “Unitel Power”, criado pelo Núcleo de Investigação e Desenvolvimento de Jogos.

 

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